凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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于是就花了 2 个月时间去学美术去了,把美术需要的基础都过了一遍,而现在基本上美术可以说是入门了。……基本都是围绕着公司的需求做,QF 也不例外。……,最终思考出来答案,就是让 QFramework 也提供以上独立游戏需要的工具

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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学院为每位学生提供行业标准专享工位,设施设备生均价值5万,最终培养目标,就是符合行业发展,游戏企业真正需要的……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快进入这个行业的话,也可以选择一年制的游戏设计专业。……并且在企业招聘会上,能提供高薪资、专业岗位,有大量用人需求都是现在游戏公司,而且头部游戏公司基本都在上海

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说TA,近几年业内非常吃香岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……今天,小编将分享一个从美术转技术美术入门课程,课程视频形式,比较长,大家可以先码后看

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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我们方针让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩!……,让我和魔王羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统

听说你想进入美国游戏行业

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佛罗里达也有一些中小公司,但是基本无法和西部比较。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么?……,不适用于每个人,只提供一些大体思路,希望对大家有帮助

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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這套加密需要把遊戲售價 20%付給 Denuvo 公司 大家好,我SuperTwo之前Denuvo……Denuvo 公司 經小弟計算基本1%以下,沒有20%誇張現在不少遊戲公司去了做多人遊戲(都跑去做……DRM如何做更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本

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